设计初衷
想做这个精致老式三轮车模型很久了。这个造型一直在脑子里转,越想越觉得有意思,终于有一天坐下来打开建模软件,一口气把大方向定了。不是那种深思熟虑后开工的类型,更像是被一个念头推着走,手比脑子快。
设计过程
我画了二十多张草图才定下方向。设计逻辑很清晰,我不想破坏那个逻辑,但想给它换个'表情'。我的方法是:把原作的每个截面轮廓都单独拿出来,在不改变功能的前提下微调弧度——这里外扩2mm、那里内收1mm、这个角从直角变成R2圆角。单个改动微不足道,但二十几个截面叠加在一起,整件作品的气质就变了,像同一个人换了一身衣服。最费心的是确保改动后所有截面之间依然光滑过渡,我用了放样建模反复检查了三遍,终于做到肉眼看不出拼接痕迹。
适用场景
- 放工位上解闷,同事路过都会多看两眼
- 打印几个不同颜色凑一套,摆在玻璃柜里特别有感觉
- 送给那个'什么都有'的朋友,这个他肯定没有
- 创客活动上的展示作品,小朋友最喜欢
3D打印建议
推荐材料:PETG强度和韧性都不错,打印出来不容易碎,适合经常拿手上把玩的模型。PLA也很好,但耐热性差一点。
打印参数:0.16mm层高是比较好的平衡点,细节和速度都兼顾。填充20%,底部可以用3层墙线让结构更结实。
后处理:用热风枪轻轻过一遍可以消除细微的层纹,温度别太高就行。需要组装的部位用502胶固定最牢。