设计初衷
想做这个兽装头骨很久了。这个造型一直在脑子里转,越想越觉得有意思,终于有一天坐下来打开建模软件,一口气把大方向定了。不是那种深思熟虑后开工的类型,更像是被一个念头推着走,手比脑子快。
设计过程
这个设计我前后改了六版。第一版太保守,基本就是原作的翻版,自己看着都没感觉。第二版开始放飞——比例全推翻重来,结果走太远了,跟原作毫无关系。第三版到第五版是在找那个平衡点:既有原作的灵魂,又有自己的表达。最终版我找到了——我把原作最抓人的那个造型元素提取出来,像做减法一样把其他东西全砍掉,然后用这个元素作为核心重新生长出整个造型。过程很痛苦,但结果自己很满意,每一根线条都是有意为之,没有一根是多余的。
适用场景
- 放工位上解闷,同事路过都会多看两眼
- 打印几个不同颜色凑一套,摆在玻璃柜里特别有感觉
- 送给那个'什么都有'的朋友,这个他肯定没有
- 创客活动上的展示作品,小朋友最喜欢
3D打印建议
推荐材料:PETG强度和韧性都不错,打印出来不容易碎,适合经常拿手上把玩的模型。PLA也很好,但耐热性差一点。
打印参数:0.16mm层高是比较好的平衡点,细节和速度都兼顾。填充20%,底部可以用3层墙线让结构更结实。
后处理:用热风枪轻轻过一遍可以消除细微的层纹,温度别太高就行。需要组装的部位用502胶固定最牢。