设计初衷
画了那么久3D模型,这个解压抽签筒是少数几个让我'做完了还想再改一版'的设计。第一版出来就觉得方向对了,但细节差那么点意思,于是又磨了两个星期。
设计过程
这个解压玩具我从触感入手设计。视觉冲击力很强,但摸上去比较平,我想要一个'手感比看着还好'的东西。我在表面做了三组不同的触感区域:顶部是规则的波浪纹,指腹划过去像摸贝壳;侧面是随机分布的小凸点,像鹅卵石表面;底部是一整块光滑弧面,拇指自然搭在上面特别舒服。内部的旋转机构我做了双轨道设计,正转和反转手感不同——正转轻快顺滑,反转有一股柔和的回弹力。这个设计打出来之后,我办公室三个人都来问哪里买的。
适用场景
- 摆在床头柜上,睡前看一眼就觉得今天没白过
- 做礼物送人,对方拆开那一刻的表情值了
- 打印爱好者的进阶挑战,完成后成就感爆棚
- 教学演示用,直观展示3D打印的能力边界
3D打印建议
推荐材料:追求细节的话选树脂,层纹几乎不可见;追求结实耐用选PETG;追求好打印选PLA——三者各有千秋,看你的需求。
打印参数:小件用0.10mm层高,大件0.20mm就行。填充不用太密,15%蜂窝填充既省料又够强。
后处理:树脂件用酒精洗完再UV固化5分钟,表面会非常干净。FDM件如果想上漆,先喷一层水补土效果翻倍。