设计初衷
这个设计的起点很简单:我想要一个关节可动机甲眼镜蛇,而且是自己做的。市面上不是没有类似的东西,但自己动手设计的那种满足感是买不到的。
设计过程
人偶设计最上头的就是调关节阻尼。关节的咬合力不错,但我觉得还能更好。我把球头关节的球面从R3改到R3.2,配合的凹槽做了0.15mm的公差补偿,现在每个关节转起来都有那种高级手办才有的'咔哒'段落感。身体比例上我做了个大改动:原作偏美系粗犷风,我收窄了肩宽、拉长了四肢,整体更接近日系可动人偶的纤长比例。面罩部分我没做全包的,只保留了上半脸的盔甲线条,下半脸露出来,这样表情就有想象空间了。背部加了一个3mm的插孔,可以接各种支架和武器配件——这个是我自己的小执念,我觉得可动人偶就该能挂东西。
适用场景
- 摆在书桌上当个小心爱之物,每次看到都会心情好
- 打印出来送给朋友,比商店买的更有心意
- 3D打印入门练手,难度适中成就感拉满
- 课堂上展示3D打印的乐趣,学生都围过来看
3D打印建议
推荐材料:PETG强度和韧性都不错,打印出来不容易碎,适合经常拿手上把玩的模型。PLA也很好,但耐热性差一点。
打印参数:0.16mm层高是比较好的平衡点,细节和速度都兼顾。填充20%,底部可以用3层墙线让结构更结实。
后处理:用热风枪轻轻过一遍可以消除细微的层纹,温度别太高就行。需要组装的部位用502胶固定最牢。