设计初衷
做这个《生化危机》爱丽丝的念头,来自一次很随意的联想——如果把这种造型做成3D打印的实物,拿在手里会是什么感觉?光想不过瘾,于是直接动手了。
设计过程
我这个人有个毛病,看到好设计就忍不住想'如果我来做会怎样'。《生化危机》爱丽丝爱丽丝是《生化危机》电影系列中的女主角,为电影原创角色,《生化危机》游戏里无该角色。 她是保护伞公司高层马库斯博士的女儿艾丽西亚的克隆体(终章独有设定),保护伞公司浣熊市地下试验基地蜂巢的安保者,生化危机爆发后,与T病毒相——原作在这点上的处理已经很成熟了,我换了个思路:放大它最有辨识度的那个特征,让其他部分都退居其次。具体来说就是把这个设计的核心线条加粗了30%,同时削减了所有装饰性的附属结构,只留下骨架。出来的效果出乎意料地好,有种少即是多的力量感。壁厚我做了梯度处理,从底部的2.5mm过渡到顶部的1.5mm,既省料又结实。
适用场景
- 放工位上解闷,同事路过都会多看两眼
- 打印几个不同颜色凑一套,摆在玻璃柜里特别有感觉
- 送给那个'什么都有'的朋友,这个他肯定没有
- 创客活动上的展示作品,小朋友最喜欢
3D打印建议
推荐材料:PETG强度和韧性都不错,打印出来不容易碎,适合经常拿手上把玩的模型。PLA也很好,但耐热性差一点。
打印参数:0.16mm层高是比较好的平衡点,细节和速度都兼顾。填充20%,底部可以用3层墙线让结构更结实。
后处理:用热风枪轻轻过一遍可以消除细微的层纹,温度别太高就行。需要组装的部位用502胶固定最牢。