设计初衷
这个解压螺旋笔的设计,说起来有点冲动。某天突然就想做一个这样的东西,没什么大道理,纯粹觉得它应该存在。于是从草图到建模,一气呵成。
设计过程
这个解压玩具我从触感入手设计。视觉冲击力很强,但摸上去比较平,我想要一个'手感比看着还好'的东西。我在表面做了三组不同的触感区域:顶部是规则的波浪纹,指腹划过去像摸贝壳;侧面是随机分布的小凸点,像鹅卵石表面;底部是一整块光滑弧面,拇指自然搭在上面特别舒服。内部的旋转机构我做了双轨道设计,正转和反转手感不同——正转轻快顺滑,反转有一股柔和的回弹力。这个设计打出来之后,我办公室三个人都来问哪里买的。
适用场景
- 放工位上解闷,同事路过都会多看两眼
- 打印几个不同颜色凑一套,摆在玻璃柜里特别有感觉
- 送给那个'什么都有'的朋友,这个他肯定没有
- 创客活动上的展示作品,小朋友最喜欢
3D打印建议
推荐材料:PETG强度和韧性都不错,打印出来不容易碎,适合经常拿手上把玩的模型。PLA也很好,但耐热性差一点。
打印参数:0.16mm层高是比较好的平衡点,细节和速度都兼顾。填充20%,底部可以用3层墙线让结构更结实。
后处理:用热风枪轻轻过一遍可以消除细微的层纹,温度别太高就行。需要组装的部位用502胶固定最牢。