游戏角色

可动飞天螳螂 多部件3D打印创意设计灵感

可动飞天螳螂 多部件3D打印设计全记录:从构思到成型的完整过程。

可动飞天螳螂 多部件3D打印创意设计灵感
可动飞天螳螂 多部件 3D打印模型

设计初衷

说实话,做这个可动飞天螳螂 多部件之前我犹豫过——这个题材做的人不少了,我还能做出什么不一样的?后来想通了:不需要不一样,只需要是'我的'就行。

设计过程

我做可动人偶有个执念:不管摆什么姿势,站住了就是站住了,不能靠支架硬撑。重心设计得不错,但有些姿势还是需要辅助。我从脚底开始重新算重心——脚掌做大了15%,脚底加了橡胶垫片槽,塞个1mm的硅胶垫就不打滑了。躯干我改成了空腔结构,一来省材料,二来可以在胸腔里加配重铅块,重心想调哪就调哪。头雕是重新做的,我参考了七八种面部轮廓之后定了一个中性偏英气的脸,五官方正但眉眼有棱角,这样配合不同头盔和面罩都不违和。

适用场景

  • 摆在书桌上当个小心爱之物,每次看到都会心情好
  • 打印出来送给朋友,比商店买的更有心意
  • 3D打印入门练手,难度适中成就感拉满
  • 课堂上展示3D打印的乐趣,学生都围过来看

3D打印建议

推荐材料:追求细节的话选树脂,层纹几乎不可见;追求结实耐用选PETG;追求好打印选PLA——三者各有千秋,看你的需求。

打印参数:小件用0.10mm层高,大件0.20mm就行。填充不用太密,15%蜂窝填充既省料又够强。

后处理:树脂件用酒精洗完再UV固化5分钟,表面会非常干净。FDM件如果想上漆,先喷一层水补土效果翻倍。

下一步 这个内容和你的需求接近吗?

可以直接提交模型、图纸、图片或文字说明,工程师会按实际用途判断材料、工艺、后处理和交付方式。

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